Житель Калифорнии Дуглас Ладоре подал в суд на Sony Computer Entertainment за то, что компания использовала “обманчивый маркетинг” для Killzone: Shadow Fall.
В иске утверждается, что Sony заявляла в рамках рекламной кампании по игре, что Killzone: Shadow Fall предложит разрешение 1080p, но при этом мультиплеер игры не работает в данном разрешении – вместо этого разработчики использовали некую технологию, которая реализует “субъективно похожие” результаты, пишет сегодня GameMag.ru.
Напомним, согласно F.A.Q. на официальном сайте Killzone: Shadow Fall, в многопользовательском режиме используется технология временного перепроецирования (temporal reprojection), которая сочетает в себе пиксели и векторы движения из нескольких кадров с более низким разрешением, и реконструирует их в 1080р.